アーチャー

アーチャーとは
遠距離攻撃で敵戦力を削る厄介者
アーチャーは、遠距離攻撃を得意とするキャラクターです。
一発ずつの攻撃力は高くありませんが、攻撃速度が速いため回避しにくく、敵体力をコツコツと削っていくことができます。
敵方としてはアーチャーを放っておくといつの間にか体力が減少している厄介な相手であり、相手方にアーチャーがいる場合はできるだけ早期に撃滅することが望ましいです。
アーチャーのスキル
狙い撃ち
アーチャーのスキル「狙い撃ち」の特徴は下記の通りです。
画面を長押ししてスキル「狙い撃ち」を発動 |
発動場所を操作可能 |
障害物を無視して攻撃&着地地点の移動速度減少 |
特にフィールドの狭い8人バトルロイヤルでのアーチャーは凶悪で、攻撃速度が速いため攻撃が発動されてから回避することは至難の業です。
味方パーティにナイトやファイターなど前衛役がいるとアーチャーがフィールドで敵と距離を保ちつつ長時間活躍できるので、パーティの勝率を高めることができます。
ウィザードの戦い方
遠距離から隠れて敵体力を削る
アーチャーは遠距離攻撃を得意としており、ナイトやファイターを前衛において壁役とし、敵の攻撃が届かない遠距離から一方的にダメージを与える戦い方が向いています。
アーチャーが適切に攻撃を続けられれば、時間経過と共に相手陣営に多大なダメージを累積させることができるので、バトルロイヤルでの勝利も近づきます。
ただし、相手のファイターなどに接近戦を持ちかけられると弱いので、常に敵と自分との間に味方を挟むよう、立ち位置に気を配ることが重要です。
フィールド全体を見回しながら、局面に応じて攻撃相手・スキル発動タイミングを判断できる能力が求められます。