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event2022-10-03 / videogame_asset ブラウザ

各ステータスの意味・最小値/最大値

history2022.12.25 schedule2022.12.23 forum0

各キャラクターには5種類のステータスが存在します。

ここでは、各ステータスの意味と最小値/最大値をご紹介します。

各ステータスの意味

ステータス 意味 効果

VIT
体力 戦争:最大HP(生存率に影響)
領地:活動継続時間

STR
戦争:物理攻撃力
領地:特に採掘/伐採

AGI
敏捷性 戦争:クリティカルヒット率
領地:特に採掘/伐採

INT
知性 戦争:魔法攻撃力
領地:特に農業

LUK
幸運 レベルアップの成功率上昇

ステータスはレベルアップによって成長することはなく、キャラクターごとに固有設定がある訳ではありません。

職業(クラス)によって得意なステータスは存在しますが、基本的にショップ/ヒーロードールで新しくヒーローをミントした時に、最小値と最大値の間でランダムに決定します。

ステータスの最小値/最大値

RetaWarsのステータスの最小値/最大値は、ヒーローのレア度と関係します。

レア度ごとの各ステータスの最小値/最大値は下記の通りです。

VIT/STR/AGI/INTの最小値/最大値

レア度 最小値 最大値
Common 17 24
Uncommon 21 27
Rare 25 30
Epic 29 33
Legendary 33 36

レア度が低い場合でも、該当レア度のステータス最大値を獲得できた場合は、上位のレア度よりも高いステータスとなる場合があります。

ヒーローを評価する時には、レア度だけでなくステータス値も考慮することが大切です。

LUKの最小値/最大値

レア度 最小値 最大値
Common 1 5
Uncommon 1 5
Rare 1 5
Epic 1 5
Legendary 1 5

LUKは、レア度に関わらず最小値と最大値は同じです。

LUKが高いほど、レベルアップをする時の成功率が高くなりま、

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